内容简介

语言语法
Rust的具体语法和C,C++类似,都是由花括号限定代码块,还有一样的控制流关键字,例如if,else,while,和for。然而也并非所有的C或者C++关键字被实现了。某些Rust函数(比如关键字match用于模式匹配)对于那些精通这些语言的人就没那么熟悉了。尽管与C/C++极其相似,Rust在深层语法上跟元语言家族的语言像是Haskell更接近。基本上一个函数体的每个部分都是表达式,甚至是控制流操作符。例如,那个普通的if表达式也取代了C的三元表达式。一个函数不需要以return表达式结束,在这种情况下函数最后的表达式就是返回值。

内存安全
Rust语言系统设计于保证内存安全,它在安全代码里不允许空指针,悬垂指针和数据竞争。数值只能用一系列固定形式来初始化,要求所有输入已经被初始化。在其它语言中复制函数指针或者有效或者为空,比如在链表和二叉树等数据结构中,Rust核心库提供Option类型,用来测试指针是否有值。Rust同时引入添加语法来管理生命周期,而且编译器通过租借检查器来说明相关理由。

内存管理
Rust不像Go,Java以及.NET Framework那样使用自动垃圾回收系统。不同的是Rust通过RAII来管理内存和资源,还可选引用计数。Rust以低开销提供资源确定性管理。Rust也支持值的栈分配并不表现暗箱。
Rust里也有引用概念(用&符号),不包含运行时引用计数。使得此类指针的安全性已获得租用检查器的编译时验证,阻止悬垂指针和其它形式的未定义行为。

作者简介

Rust语言在2006年作为 Mozilla 员工 Graydon Hoare 的私人项目出现,而 Mozilla 于 2009 年开始赞助这个项目。第一个有版本号的 Rust 编译器于2012 年 1 月发布。Rust 1.0 是第一个稳定版本,于 2015年5月15日发布。 [14] “Rust”最初是Mozilla公司的 Graydon Hoare的私人项目。2009年Mozilla开始赞助此项目,并有若干 Mozilla 员工参与 Rust 语言的设计和研发。2013年8月,Graydon Hoare卸任 Rust 技术负责人职位,由Brian Anderson接任。 [15]2015年5月15日,Rust 1.0版本正式发布。2017年9月,Brian Anderson离开Mozilla,项目核心团队由 Aaron Turon和 Niko Matsakis接管共同领导,另外,Aaron Turon是 Mozilla的Rust团队的负责人。 [16] 创建这个新语言的目的是为了解决一个顽疾:软件的演进速度大大低于硬件的演进,软件在语言级别上无法真正利用多核计算带来的性能提升。Rust是针对多核体系提出的语言,并且吸收一些其他动态语言的重要特性,比如不需要管理内存,比如不会出现Null指针等等。

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